.hack//G.U. Last Recode sbarcherà su PS4 e Steam entro il 2017

Bandai Namco Entertainment Europe annuncia il rilascio imminente di .hack//G.U. Last Recode su Playstation 4 e PC via STEAM.

.hack//G.U. LAST RECODE è l’esperienza definitiva di .hack//G.U., destinata a tutti gli appassionati e neofiti della serie, che raccoglie i tre titoli del GdR d’azione .hack//G.U.: Rebirth, Reminisce e Redemption in alta risoluzione a 1080p per 60 fps e presenta nuove modifiche di bilanciamento e funzionalità aggiuntive che verranno svelate nei prossimi mesi.

.hack è un progetto multimediale creato e sviluppato dallosviluppatore di videogiochi giapponese CyberConnect2 che comprende videogiochi, anime e manga ed è incentrato sui misteriosi eventi che si verificano nel gioco di ruolo multiplayer ambientato nel vasto e popolare regno virtuale di The World.

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La Master Mode di Breath of the Wild utilizzerà uno slot a parte per i salvataggi

Durante l’E3 di Nintendo sono state condivise parecchie informazioni sui futuri DLC dedicati a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, e tra questa montagna di notizie una in particolare è passata quasi inosservata, nonostante sia parecchio importante.

Il DLC Master Mode, che rende l’intero gioco molto più difficile da affrontare rispetto a prima, utilizza uno slot di salvataggio dedicato per i progressi di gioco; ciò significa che i progressi del DLC non intaccheranno quelli della vostra campagna principale, permettendovi di provare l’Hard Mode dall’inizio del gioco senza dover cancellare la vostra partita precedente.

Vi ricordiamo inoltre che se acquisterete il DLC Master Mode avrete anche accesso al Trial of the Sword, una sorta di modalità sopravvivenza di cui abbiamo parlato in questa news.

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Spider-Man non girerà a 60fps su PlayStation 4 Pro

Dopo avervi riportato le ultime notizie relative alla finestra di uscita di Spider-Man di Insomniac Games, ora sono spuntati in rete interessanti dettagli che riguardano la risoluzione e il frame rate della versione PlayStation 4 Pro.

Stando a quanto riportato da PSU, gli sviluppatori hanno confermato, rispondendo ai fan su Twitter, che in Spider-Man per PlayStation 4 Pro non ci sarà alcuna opzione per abbassare la risoluzione a 1080p e alzare il frame rate a 60fps, il titolo, infatti, girerà a 4K tramite “temporal injection” e 30fps.

Le novità sull’attesa esclusiva PS4 non finiscono qui, Insomniac Games ha confermato che alcune sezioni di gameplay di Spider-Man potranno essere giocate in prima persona, anche se la maggior parte del titolo sarà in terza persona.

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