Metal Gear: analisi di una saga autoriale imperfetta

Oggi parleremo di Hideo Kojima e più specificatamente della saga di Metal Gear, da me non particolarmente amata rispetto al resto del globo terracqueo. Mi rendo conto che qualcuno tra voi non prenderà molto bene certe affermazioni che seguiranno da qui a poco, ma il bello della critica videoludica è anche riuscire a guardare dietro lo specchio per vedere cosa non va in un prodotto. Una dinamica che permette il confronto, facendo crescere chi ha la buona volontà di parteciparvi.   OSCILLARE TRA PERFEZIONISMO ED ESAGERAZIONE La narrativa di Kojima…

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