Payday 2 sta per ricevere il supporto per i visori VR

A distanza di qualche tempo dall’annuncio dell’arrivo di Payday 2 per Nintendo Switch, si torna a parlare dello sparatutto sviluppato da Overkill Software con importanti novità.

Infatti, stando a quanto riportato da Pcgamer, il team di sviluppo ha ufficialmente confermato che il suo Payday 2 riceverà il supporto per i visori VR nel corso del 2017 e, per l’occasione, è stato anche pubblicato un teaser trailer visibile qui di seguito:

Payday 2 sarà compatibile con HTC Vive ed è prevista, sempre nel corso dell’anno, una open beta. Vi segnaliamo che gli utenti in possesso di visori VR, potranno giocare con tutti i giocatori della community, anche con chi non possiede alcun visore.

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Crash Bandicoot N. Sane Trilogy potrebbe essere un’esclusiva PS4 temporale

Dopo avervi riportato la possibile cover definitiva di Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, torniamo a parlarvi dell’attesa collection in arrivo il 30 giugno per PlayStation 4.

Infatti oggi sono emersi nuovi rumor intorno al titolo di Activision e, come segnalato da AllGamesDelta su Twitter, sembra che Crash Bandicoot N. Sane Trilogy sarà un’esclusiva temporale per l’ammiraglia di Sony. Nel tweet pubblicato, possiamo vedere un banner pubblicitario di un retailer con la dicitura “1 Year Console Exclusive”.

Al momento non si hanno conferme ufficiali, quindi la notizia va presa con la dovuta cautela in attesa di novità.

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Gran Turismo Sport si mostra in un nuovo spettacolare trailer a 60 fps

Ogni fan di racing game che possiede una PS4 sta inevitabilmente guardando con un certo interesse a Gran Turismo Sport e a tutto il materiale che Sony sta condividendo in attesa dell’uscita ufficiale prevista per un non meglio precisato giorno di questo 2017.

DualShockers ha recentemente condiviso un nuovo trailer gameplay esteso che ci permette di dare un’occhiata da vicino alla Porsche 911 GT3 RS in azione sul Nürburgring Nordschleife.

Ecco il filmato di Gran Turismo Sport in 4K e 60 fps:

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System Shock 3: nuove dichiarazioni di Warren Spector e concept art del progetto

In un futuro non meglio precisato ci sarà spazio per il ritorno di una serie che ha avuto un impatto davvero notevole sul mondo dei videogiochi andando anche a influenzare altre opere di assoluto valore come il franchise di BioShock e il recentissimo Prey.

Stiamo parlando del ritorno di System Shock e in questo particolare caso non del reboot del primo capitolo ma di System Shock 3, il progetto sviluppato da Otherside Entertainment che può contare sulla presenza del veterano Warren Spector, producer del capitolo originale sviluppato da Looking Glass Studios.

Polygon ha pubblicato alcune interessanti concept art e condiviso le ultime parole di Spector che ha discusso della sua mancata partecipazione allo sviluppo di System Shock 2 e dell’unicità di questo franchise.

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AMD Radeon RX 580/ RX 570 – recensione

AMD le chiama Polaris rifinite ma in pratica le RX 570 e RX 580 non sono altro che versioni overclockate delle precedenti schede. Offrono la stessa quantità di unità compute (CU), rispettivamente 32 e 36, l’efficienza energetica è stata ridotta per raggiungere le frequenze più alte, e questa volta l’enfasi è stata posta sulle prestazioni maggiori. E ad essere sinceri, questo ci sta bene: solamente non fate l’errore di comprare 570/580 pensando che si tratti di GPU con la nuova tecnologia AMD Vega, perché non è questo il caso.

Detto ciò, AMD viene spesso criticata aspramente per quelli che sono spesso additati come ‘rebrand’, ma alla fine tutti noi compriamo nuove schede grafiche allo scopo di incrementare i frame-rate dei giochi, o per aumentarne la risoluzione e la quantità di dettagli. Guardando i dati dei benchmark, sembra che lo scopo primario di AMD con la RX 580 sia quello di dare filo da torcere alla GTX 1060 che è vincitrice del mercato mainstream, mentre la GTX 570 offre frame-rate uguali o migliori rispetto alla GTX 970, offrendo una più valida alternativa alle recenti GTX 1050 Ti e GTX 1060 in versione da 3GB..

Per questa recensione AMD ci ha inviato tre esemplari. Partendo dal meno potente, abbiamo la Asus Strix RX 570, le cui 32 CU raggiungono un massimo di 1300MHz. Abbiamo ricevuto poi anche due RX 580, versioni overclockate di fabbrica marchiate Sapphire ed MSI. Il modello della Sapphire è particolarmente interessante per via di un mastodontico sistema di raffreddamento e frequenze di boost che raggiungono il notevole valore di 1450MHz senza alcun intervento da parte dell’utente. Queste sono frequenze più alte di ogni altra scheda grafica Polaris mai prodotta, e di 57MHz superiori rispetto a quelle che raggiunge in boost il modello MSI.

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