RecenZione God of War [NO SPOILER]

Premessa   Credo che una piccola carrellata dei vecchi God of War sia di dovere, per capire bene da dove nasce, come cresce e fin dove sia arrivato un franchising che è diventato icona Sony e Playstation. GoW è un titolo che ha la sua origine nel lontano 2005, sulla mitica Playstation 2 (nostalgia canaglia). Fin da subito è riuscito a ritagliarsi una fetta nutrita di utenza e di appassionati, pur essendo una “copia” di Devil May Cry e Prince of Persia. Nel 2007 esce GoW II che ha confermato…

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Crash Bandicoot ritorna agli albori!

          Cos’è Crash Bandicoot? Ciao Community, sono Masaniello e volevo parlarvi dell’attesissimo Crash Bandicoot. Nel caso abbiate vissuto su un altro pianeta e non conosciate Crash, sappiate che è il marsupiale che ha accompagnato interne generazioni nel mondo videoludico. inoltre è un pilastro importantissimo della Playstation. Le sue origini: Crash Bandicoot è nato come un platform 3D, con prestazioni molto elevate per i suoi tempi. Successivamente la saga si è evoluta con spin-off di diverso genere dal principio e trasferendosi su altre piattaforme. Originariamente fu prodotto da…

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i 13 Articolisti

Buuuuuuongiorno a tutti sono Lord.RaDark il Fondatore della Community! Abbiamo concluso ieri sera la selezione dei 13 Articolisti, per chi non ne fosse informato e soprattutto per chi mi continua a chiedere i risultati; preferisco metterli in pubblico evitando così di essere tormentato da ogni curiosone impiccione.   Assolutamente sto scherzando, la curiosità è una delle qualità che preferisco nelle persone; senza di essa non esisterebbero le innovazioni, le domande, le risposte e tutto ciò che ci migliora nel lato umano. Dunque inizio con il dire che noi reclutiamo solamente ragazzi e ragazze con…

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Terraria: perchè ha avuto successo?

Cos’è Terraria? Come lascia ben intuire il nome, Terraria è un gioco per PC e Console basato sui terreni, lo stile del gioco viene ripreso da minecraft. Lo scopo dell’utente e quello di esplorare il più possibile il mondo che lo circonda (soprattutto scavando nelle grotte), sopravvivere e crearsi una casa, ma la differenza dal colossale gioco sta nel fatto che Terraria ha una dimensione in meno, ovvero è in 2D e non in 3D. Si inizia in modo molto classico. Come prima cosa creerete il vostro personaggio personalizzandolo a…

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Quantum Conundrum: uno sparatutto perfetto?

Info: Questo è il primo progetto di Kim Swift( Produttore Di Portal ) da quando ha lasciato Valve per entrare a far parte di Airtight Games Airtight Games , è stato rilasciato il giorno 21 giu 2012. Trama Del Gioco:  Quando sei arrivato al castello di tuo zio, ti sei accorto che qualcosa non andava. Di lui non c’era traccia. Non appena sei entrato, c’è stata un’esplosione, e la casa sembra persino più strana del solito. La tua missione è trovare tuo zio e portarlo in salvo. Usa la sua ultima invenzione,…

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