RecenZione di Red Dead Redemption 2 [NO SPOILER]

PREMESSA RDR2 è un titolo che si aspettava da tempo e la Rockstar è una Software house che ci ha abituati a grandi lavori, del calibro di GTA on line ed il primo RDR. Tutti sanno di cosa sono capaci i ragazzi della RG e ci si aspetta molto dal loro lavoro, non solo per l’hype dei trailer o gli annunci su questa ultima fatica. IL GIOCO L’impatto visivo che si ha con RDR2 è subito scioccante, con un mondo di gioco che si dimostra ben curato, vivo e con…

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RecenZione God of War [NO SPOILER]

Premessa   Credo che una piccola carrellata dei vecchi God of War sia di dovere, per capire bene da dove nasce, come cresce e fin dove sia arrivato un franchising che è diventato icona Sony e Playstation. GoW è un titolo che ha la sua origine nel lontano 2005, sulla mitica Playstation 2 (nostalgia canaglia). Fin da subito è riuscito a ritagliarsi una fetta nutrita di utenza e di appassionati, pur essendo una “copia” di Devil May Cry e Prince of Persia. Nel 2007 esce GoW II che ha confermato…

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L.A. NOIRE ARRIVA SU PS4, XBOX ONE E NINTENDO SWITCH!

Rockstar Games ha annunciato che L.A. Noire arriverà in una versione rimasterizzata per PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. Ogni versione del gioco avrà delle peculiarità basate proprio sull’hardware, vediamole nel dettaglio: Nintendo Switch – Il gioco completo di tutti i DLC con funzioni speciali dedicate alle caratteristiche dei Joy-con, come l’uso dei giroscopi per controlli motori e rumble HD, ma anche a livello grafico ci saranno alcune novità, come la visuale dietro la spalla del protagonista ed una wide camera; PlayStation 4 e Xbox One – gioco…

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Giornalino -Edizione n.2

Salve sono Mozzo felice di presentarvi la seconda edizione del giornalino! Se non mi conoscete sono lo Staff Controller, come vi sono andate le vacanze? Questa edizione del giornalino non sarà parecchio dettagliata, per il fatto delle vacanze, darò più dettagli nelle prossime edizioni.   I fatti più eclatanti di questo mese sono stati:   Dall’analisi di Luglio abbiamo riscontrato che la selezione dello Staff, fatto quest’anno, è stato fatto in modo più intensivo e scrupoloso, tanto è vero che gli Staff sono tutti molto attivi, presenti e hanno avuti…

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Metal Gear: analisi di una saga autoriale imperfetta

Oggi parleremo di Hideo Kojima e più specificatamente della saga di Metal Gear, da me non particolarmente amata rispetto al resto del globo terracqueo. Mi rendo conto che qualcuno tra voi non prenderà molto bene certe affermazioni che seguiranno da qui a poco, ma il bello della critica videoludica è anche riuscire a guardare dietro lo specchio per vedere cosa non va in un prodotto. Una dinamica che permette il confronto, facendo crescere chi ha la buona volontà di parteciparvi.   OSCILLARE TRA PERFEZIONISMO ED ESAGERAZIONE La narrativa di Kojima…

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